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Titolo

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Designer di Livelli

Descrizione

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Cerchiamo un Designer di Livelli creativo e appassionato per unirsi al nostro team di sviluppo giochi. Il candidato ideale avrà una profonda comprensione del design di giochi e sarà in grado di creare ambienti di gioco stimolanti e ben bilanciati che migliorano l'esperienza dell'utente. Il ruolo richiede la collaborazione con programmatori, artisti e altri designer per garantire che i livelli siano coerenti con la visione complessiva del gioco e tecnicamente realizzabili. Il Designer di Livelli sarà responsabile della progettazione di mappe, della definizione delle sfide e della creazione di flussi di gioco che mantengano alto l'interesse del giocatore. È fondamentale avere competenze nell'uso di software di sviluppo di giochi e una buona capacità di problem solving per adattare i livelli in base al feedback ricevuto durante le fasi di test. Offriamo un ambiente di lavoro dinamico e stimolante, con opportunità di crescita professionale nel settore dei videogiochi.

Responsabilità

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  • Progettare e sviluppare livelli di gioco coinvolgenti e bilanciati.
  • Collaborare con team di sviluppo per integrare elementi artistici e tecnici.
  • Creare mappe e ambientazioni coerenti con la narrativa del gioco.
  • Testare e ottimizzare i livelli in base al feedback degli utenti.
  • Documentare il design e le modifiche apportate ai livelli.
  • Rimanere aggiornati sulle tendenze e le tecniche di design nel settore videoludico.

Requisiti

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  • Esperienza comprovata come designer di livelli o ruolo simile.
  • Conoscenza approfondita dei principi di game design.
  • Competenza nell'uso di software di sviluppo giochi (es. Unity, Unreal Engine).
  • Capacità di lavorare in team multidisciplinari.
  • Ottime capacità di problem solving e attenzione ai dettagli.
  • Passione per i videogiochi e comprensione delle dinamiche di gioco.

Domande potenziali per l'intervista

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  • Quali strumenti di sviluppo giochi hai utilizzato in passato?
  • Come affronti la creazione di un livello bilanciato e stimolante?
  • Puoi descrivere un progetto di design di livelli a cui hai lavorato?
  • Come gestisci il feedback negativo durante la fase di testing?
  • Quali sono le tue fonti di ispirazione per il design di livelli?
  • Come collabori con artisti e programmatori nel processo di sviluppo?